FX FAST TRACKS

- RIGGING with:
Félix Balbas & Maurizio Giglioli

- ARNOLD RENDER

- Actualización VRAY 3.0

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Presencial
Fecha: 28 Noviembre hasta 19 diciembre 2014

Presentación

Rigging with: Fórmarte de la mano de dos grandes de la industria y propietarios de MinimoVFX, creadores de las criaturas y pipelines para Avatar, El Señor de los Anillos, X-Men, John Carter, La brújula dorada, Hijos de los hombres, Piratas del Caribe, Transformers y Harry Potter serie. Ambos han trabajado para WETA, ILM, Framestore, MPC y Double Negative.

Arnold: Con este curso conseguirás en poco tiempo tener un alto nivel.

VRAY 3.0: Recicla tu formación y trabaja con la última versión de V-Ray; te ofrecemos este curso intensivo con la versión más rápida e intuitiva del programa.

Fórmarte de la mano de dos grandes de la industria y propietarios de MinimoVFX, creadores de las criaturas y pipelines para Avatar, El Señor de los Anillos, X-Men, John Carter, La brújula dorada, Hijos de los hombres, Piratas del Caribe, Transformers y Harry Potter serie. Ambos han trabajado para WETA, ILM, Framestore, MPC y Double Negative.

Temario:

Felix Balbas: Rigging

Teoría:
  • breve introduccion de la VFX pipeline
  • la figura profesional del rigger
  • fundamentos de rigging
Práctica:
  • ejemplos: twist module, in&outMesh
  • MEL

Maurizio Giglioli: Character Rig FX

Teoría:
  • deformimg meshes
  • Cloth simulation meshes
  • deform meshes dinamically
Prática:
  • examples on a character
  • Use of Python to help set up

Arnold Render es un avanzado procesador construido para las demandas de largometraje de animación y efectos visuales de películas. Originalmente desarrollado en colaboración con Sony Pictures Imageworks, Arnold ahora se utiliza en más de 250 estudios de todo el mundo incluyendo ILM, Framestore, The Mill y DIGIC Pictures.

Está disponible como un procesador independiente en Linux, Windows y Mac OS X, y es accesible a través de plug-ins para Maya y Houdini.

Recicla tu formación y trabaja con la última versión de V-Ray; te ofrecemos este curso intensivo con la versión más rápida e intuitiva del programa.

Algunas de las actualizaciones más importantes son:

Nuevo Progressive Image Sampler
Nuevo interfaz más simplificado
Ray Tracing mucho más rápido (GI, Brute Force )
Quick Settings, presets de calidad
Nuevo Frame Buffer Avanzado
VRMATS

Temario:

  • RENDERING
  • LIGHTING
  • SHADING
  • GEOMETRY
  • WORKFLOW
  • ADDITIONAL FEATURES AND IMPROVEMENTS

Vídeos

Colaboradores

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